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Discussion (17) ¬

  1. Poon

    日文原版早前玩过,就是从洞酷物语牵连到作者网站里下载的,
    所以很容易让我感觉到,从场景以及操作,洞窟物语就再在这里发展的.
    不过玩的时候切勿激动,小心Z键~

  2. snake2020

    玩过e文版哟 ~~~~~~~~~~~ 中文版是WING 你做的吗 好厉害啊

  3. Wing

    一点也不厉害,这个游戏的脚本就是纯文本保存的,很容易改,文字量也不大。

  4. Poon

    Wing叔叔,台湾的那个洞窟物语研究网站里的维基连接不能访问,就是你跟我说的那个原因,我记得以前还可以访问到的,
    还记得里面有介绍洞酷的汉化理论,我好想看哦,叔叔~怎么办.

  5. Wing

    维基百科里好像没有写洞窟物语的汉化理论。
    其实穿墙的方法有很多种,比如 Tor,你可以搜一下。

  6. Poon

    ……
    我意思把这些工作交给你……
    算了…

  7. guoyan

    下载了洞窟物语
    却只有z键能跳来跳去
    能否告知怎么玩嘛
    可电邮联系不
    你的blog内容很喜欢。

  8. Poon

    估计楼上是第一次玩游戏吧,如此精彩的游戏你居然不会玩…

  9. YLOOO

    PSP版本的洞窟 资源是一个文件 DATA.CSZ 请问这是什么格式打包的 用什么工具编辑?我想把简体中文移植到PSP平台上 请赐教。。 YULEI.01@126.COM

    • 巫鹰

      抱歉 PSP 俺一点也不懂… 建议你去相关的专业论坛问问看吧。

      • YLOOO

        还有点小问题 TSC 和PBM文件分别用什么编辑 我只知道TSC和文本有关PBM是图像

        • 巫鹰

          游戏中的文字和脚本可以用专门的编辑器修改,在这里下载。
          PBM 其实就是 BMP 图像,随便用什么图形软件都可以编辑。但是需要用十六进制编辑器在文件末尾加上 (C)Pixel 否则程序会报错。

  10. office2003

    关注一下~~~~

  11. 霜狼

    话说..里面有句”太牛逼了”看得我一愣一愣的..

  12. Kui

    最近刚通了洞窟物语,才发现还有这个=_=

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