上次写近况报告的时候是因为隔了半个月没更新才写的,这次俺有一个多月没更新了啊哈哈哈… 所以为了这里不会太死气俺再来写个总集篇来凑凑数吧… 糟糕的是这次连图都没有了,工作忙是永远的好借口。(死)
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VGL 去年就说要来中国演,好像因为闹运会就喀嚓了,一年之后终于又来了。虽说从以往的演出曲目来看,很多游戏俺都没玩过,但还是蛮有兴趣的,嗯有没有人能和俺一起去呢…
演出的官方网站
什么是 VGL?(摘自官网)
VGL是目前世界上最受欢迎也是最成功的电玩音乐会之一。VGL的首场公演于2005年7月6日在美国洛杉矶的好莱坞碗(Hollywood Bowl)露天剧场举行,演出票在开售几天内一抢而空,演出当日超过11000名观众令整个剧场座无虚席,场面蔚为壮观。至2009年为止,VGL已经吸引了全球包括北美、南美、欧洲、大洋洲以及亚洲超过30万名观众前往观赏,。而在2009年9月5日,VGL就将首次来到中国大陆,为中国玩家奉上一场精彩纷呈的游戏音乐盛典!
果然不出所料,游戏的进度要比计划的落后。计划4月4号完成物理运动 demo 推迟了7天才搞完。但也不能全怪俺太懒,总有些突如其来的事情干扰的嘞。比如折腾了俺一晚上的 ARP 攻击,不知是局域网里哪个家伙中毒了。说到网络就很纠结,虽然教育网有着很威的绝对速度偶尔下载能以兆计但没有高 ID 又 BT 无能还会受到网路上的芳邻的影响,装 ADSL 的话又贵还得装台座机,难两全啊。总之还是寒暑假的时候网速最快,那些很闲的大学生都回家了没人和俺抢带宽。还有俺这个空间最近又开始抽疯,经常一发邮件就服务器 500 错误,时不时 MySQL 服务器又要当一下机,跟他们客服 Live Chat 刚说出问题对方立马回覆一大段什么非常抱歉我们的工程师正在想辙,显然是事先写好复制黏贴过来的,在网上搜发现对 IXWebhosting 的服务不满的抱怨还挺多,忽悠人训练有素但是不解决问题,啊俺好后悔年初刚又续了两年,K 同学俺对不起你…
狼狼说他喜欢看字,俺就多写了点… orz 看游戏 demo 请跳转~
嗯这就是俺失业以后在干的事情:做一个 Flash 的小游戏(不是俺之前放话说的那个平台游戏…),算是想考验下自己的能力吧。虽然私下和工作中都做过游戏,但全是小打小闹罢了,这一次俺想试试,做一个能够取悦自己的游戏会是怎样。由于某种遗留下来的奇妙形式主义冲动,俺给这个项目命名为「Meteor」,即「流星」的意思,一是代表其短小,二是和游戏内容会有关联。
而且连 logo 都有了…
然后就是定计划,估计时间约需要36天,时间点如下:
4月4日 → 物理运动测试 demo
4月14日 → 游戏「素体」完成
4月22日 → 美工完成
5月3日 → 发布
但以俺「磨蹭之王的本质」以及「过于乐观星猫」等属性推断,要能按计划完成这个游戏几乎是不可能的事情,甚至能否成功做出来都是未知数。总之「呆到烂」是两个月,再超过的话俺的生命安全就有危险了。所以各位看官敬请期待吧——但也不要太期待… 俺会在这里不断 po 出开发状态报告,当然也不排除会失败而突然摊牌… (喂)
嗯其实关于洞窟物语要移植到 Wii 上的传言已经流传好久,不过这回似乎是真的了。
先是任天堂发布了一篇新闻稿,介绍今年的节日季节即将推出的几款 WiiWare 游戏(在线商店的付费下载游戏),其中就有洞窟物语。令人注目的是简短的介绍:「洞窟物语,动作冒险游戏,WiiWare 版本将会加入独家内容和新特性。」会有啥新内容呢?新关卡新武器么?同时 Wii 版洞窟物语的官网也有了,只不过直到俺发出此文,这个网站还没有正式开通。Pixel 本人的网站上也给出了这两个链接,看来是八九不离十的了。此次发布的是英文版,日文版发布日未定,中文的?别想啦!  ̄▽ ̄
然后这个网站上给出了真伪难辨的更详细信息,俺只挑一些比较有趣的内容翻译:
推出日期:2009年初(还要这么久啊 ̄口 ̄)
开发商:Nicalis(这谁啊)
支持标准分辨率和 Wii 专用的 480p 逐行扫描图像,支持4:3或16:9宽高比(不提高点分辨率说不过去了吧)
由原作者 Pixel 重新设计的人物形象(哦哦哦!)
10种武器(和原来一样)
超过20场 boss 战(原来有多少?)
15个场景(原来有多少…)
3种结局(没变…)
还没完… 接下来又流出了试玩视频,也可以点这里直接下载:壹,贰,叁。
从视频中可以看到人物明显重新绘制过了,比原来精细一些(多隆子更加胖了呀…);转场效果变成了白色;字体变得圆润了;声音不知是不是录制的问题非常嘈杂刺耳;音乐听起来像 MIDI…(PS:当操作者撞死在门上时,俺笑了… ̄▽ ̄)
好吧目前知道的信息就这些,虽然俺很感兴趣但是无奈没 Wii 可玩,就纯关注一下吧。更多更新请点开查看。
